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<table width="1322" border="0" align="left" cellpadding="0" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <td width="215" height="83" valign="middle" bgcolor="#000000"><img src="图像/logo.png" alt="" width="175" height="60" align="right"/></td>
      <td width="131" bgcolor="#000000"><strong style="font-size: 36px"><a href="index.html"> <span style="">首页</span></a></strong></td>
      <td width="169" bgcolor="#000000"><a href="世界观 - 副本.html"><strong> 世界观</strong></a></td>
      <td width="139" bgcolor="#000000"><p><a href="剧情 - 副本.html"><strong>剧情</strong></a></p></td>
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    </tr>
  </tbody>
</table>
		<table width="770" height="136" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th width="770" height="136" bgcolor="#000000" scope="row"><div label-module="para" data-pid="35"><span style="color: rgba(0,0,0,1)">jr</span>《少女前线》作为一款备受玩家关注的游戏，其战斗系统自然不同于以往的卡牌类型的游戏。传统的卡牌类型游戏，从表现力上讲只有简单的卡牌对撞和一些简单的特效；从游戏实质来说是玩家通过时间和金钱来堆砌的数值之间的比拼。难以满足玩家对于游戏性的要求。</div>
        <div label-module="para" data-pid="36"> <span style="color: rgba(0,0,0,1)">uf</span>而《少女前线》一方面大胆借鉴了战棋类游戏的思路，重新设计出了一套战棋规则以满足移动端的游戏体验；另一方面，《少女前线》借助了国内外数十名顶级艺术设计师，为其设计人物造型和战斗演出，以满足人们对于游戏表现性的视觉要求。</div>
        <p style="font-size: 54px">&nbsp;</p>
      <p></p></th>
    </tr>
  </tbody>
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